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Message par bauzo56 Sam 21 Aoû - 23:45

Bonjour à vous.
Mon ami jeronimo56 viens de se faire détruire toutes ses flottes. il y a donc eu un bon champs de débris d'environ 5.000.000 de métal et 2.000.000 de cristal.
Celui qui l'a attaqué a tout de suite recyclé ces débris alors qu'il n'y avait pas de débris avant l'attaque. Comment est-ce possible ?
Merci de m'éclairer sur ce point Wink
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Message par Nizar Dim 22 Aoû - 0:13

Il a réglé ses recycleurs pour être sur le champs de débris 1 seconde après son attaque.

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Message par bauzo56 Dim 22 Aoû - 0:18

Oui mais quand moi j'essaye de le faire il y a un message d'erreur disant qu'il n'y a pas de débris !
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Message par BlancheNeige Dim 22 Aoû - 0:24

faut lire mon post sur l'espionnage: comme il faut une sonde, j'en ai parlé... Smile


voilà comment il a fait:

-il a envoyé une sonde d'espionnage en mode attaquer
-celle-ci s'est fait peter par la def de ton pote
-un champ de débris de 300 cristal a été créé
(comme il est inférieur à 500 ressources le jeu ne l'affiche pas, il est invisible.)
il a permis d'envoyer les recycleurs avant l'impact, en avance donc.
une fois les recycleurs en route il a réglé la vitesse de sa flotte pour que celle-ci impacte ton pote juste avant que les recycleurs n'arrivent pour recycler les 300 cristal, ils ont alors recyclé le champ de la sonde et de la flotte de ton pote.

voilà. des questions? Smile


Dernière édition par BlancheNeige le Dim 22 Aoû - 0:29, édité 2 fois
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Message par bauzo56 Dim 22 Aoû - 0:25

ok super réponse blancheneige (encore une fois Wink )
Je vais faire pareil maintenant
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Message par bauzo56 Dim 22 Aoû - 0:27

Mais jeronimo56 n'a pas eu de rapport de combat pour la sonde que l'autre a fait attaquer. c'est normal ?
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Message par BlancheNeige Dim 22 Aoû - 0:31

ah il aurait du en avoir un, il est certain de pas l'avoir effacé?
normalement c'est un rapport de victoire de combat (en vert) de 1000 unités perdues pat l'attaquant.

le gars qui l'a attaqué l'a recyclé combien de temps après?


Dernière édition par BlancheNeige le Dim 22 Aoû - 0:35, édité 1 fois
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Message par bauzo56 Dim 22 Aoû - 0:34

Non il n'a pas été attaqué par des sondes ( je suis au tel avec lui :p )
Et les recycleurs sont arrivés moins d'une minute après l'impact !
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Message par BlancheNeige Dim 22 Aoû - 0:39

normalement il a du être attaqué par une sonde lorsque la flotte ennemie a été lancée, donc c'est en fonction de la distance entre lui et son ennemi. En général l'attaque de sonde a lieu plusieurs heures avant le combat.

sinon si il a pas été attaqué, je vois qu'une seule option:
il avait déjà un champ de débris sur sa planète
soit visible (un ancien combat), soit invisible (d'une attaque de sonde plusieurs jours auparavant par exemple.)
son ennemi a pu prévoir de péter sa flotte quelques jours avant, les champs de débris invisibles sont effacés tous les lundis à 0h30
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Message par jeronimo56 Dim 22 Aoû - 0:46

salut!
J'ai essayé d'envoyer mes recycleurs quelques minutes avant l'impact (histoire de gagner du temps) mais un message d'erreur est apparu disant qu'il n'y avait pas de debris! j'en deduis qu'il n'y avait pas de debris "invisible"

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Message par BlancheNeige Dim 22 Aoû - 0:54

hello!

si j'ai bien compris:
tu t'es fait attaquer,
tu as vu que la flotte ennemie arrivait,
donc tu as voulu envoyer tes recycleurs juste avant l'impact pour recycler le résultat du combat
et là t'as pas pu parcequ'il n'y avait aucun débris

puis l'impact a lieu
un champ de débris est formé
et a été recyclé moins d'une minute après?


si c'est ça, je comprends pas vraiment ce qui s'est passé.
soit ton ennemi était un paranoïaque qui a recyclé le champ de débris après avoir envoyé ses recycleurs en en envoyant un ou deux avant à une plus grande vitesse
soit ya un bug bizarre...
soit les règles ont changé depuis 2008.

mais en 2008 en tout cas, il fallait un champ de débris pour envoyer les recycleurs, et la meilleure façon d'en faire un c'était avec une sonde en mode attaquer.

la flotte qui t'a attaqué comportait des recycleurs?




autre petite question:
si tu étais connecté avant l'impact, pourquoi ne pas avoir éloigné tes ressources et ta flotte pour que ton ennemi attaque une planète vide?
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Message par jeronimo56 Dim 22 Aoû - 1:08

Attaquant WhiteFox AO [7:275:6] Armes: 130% Bouclier: 130% Coques: 140%
Type V.bataille Traqueur
Nombre 1.300 300

tu as bien compris ce que je voulais dire mais moi non plus je comprends pas comment il a fait!!!!

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Message par Trace Dim 22 Aoû - 1:17

^^
C'est d'ailleurs avec ce genre de bug que je goshte ma flotte Wink
Je croi qu'il n'y a pas d'explication plus logique que celle là, le "Bug"
Trace
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Message par BlancheNeige Dim 22 Aoû - 1:20

bah la seule que je vois c'est qu'il a recyclé le champ de débris dont il s'est servi pour envoyer ses recycleurs avant l'impact...


tu devrais demander à "WhiteFox AO" comment il a fait?
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Message par jeronimo56 Dim 22 Aoû - 1:24

je viens d'essayé ca me le fait! saleté de bug!!!! Grrrrrrrrr

J'ai perdu 1000 chasseurs legers, 194 VB, 271 croisseur, 168 grand transporteurs, 130 petits transporteurs, 32 recycleurs, et 60 sondes! je pense qu'il est heureux avec ca!^^

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Message par jeronimo56 Dim 22 Aoû - 1:26

je lui ai demandé juste après l'attaque comment il a fait et il m'a repondu : "C'est faisable de recycler même si il n'y a pas de CdR visible. Demande quelques astuces techniques aux meilleurs de ton alliance.". voila pourquoi je me retrouve a parler de ca sur le forum^^

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Message par BlancheNeige Dim 22 Aoû - 1:31

quand il dit: "meme si il n'y a pas de cdr visible" il sous entend qu'il y a un cdr.

après je pige pas pourquoi toi tu n'as pas pu envoyer tes recycleurs du coup. la seule chose possible, c'est que le cdr été effacé...
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Message par TBO Mar 24 Aoû - 15:15

A mon avis il devait y avoir un CDR invisible qui trainait depuis quelques temps sur la planète, c'est la seule explication possible.
Il ne faut jamais laisser trainer sa flotte même si on a un bunker.
Et au cas où vous laissez votre flotte à quai pendant un moment, sachant que vous allez revenir sous peu sur votre compte, essayez d'envoyer un recycleur sur le débris de votre planète. Il est possible qu'un CDR invisible soit présent. Si le recycleur ne veut pas y aller c'est qu'il n'y a pas de CDR. En ce cas si quelqu'un veut casser votre flotte vous aurez un rapport d'attaque avec une sonde pour que l'attaquant se cale. Ce qui vous sautera tout de suite aux yeux.
Si votre recycleur accepte d'aller sur votre CDR, laissez le y aller, çà vous laissera un laps de temps supplémentaire en cas d'attaque. Je vous conseille même d'essayer régulièrement de recycler des CDR invisible sur vos planètes, çà vous prendra une douzaine de minutes s'il y en a et çà ne mange pas de pain.
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Message par ruskoff Mar 24 Aoû - 16:46

je le fait une foi par semaine! mais c'est pour récupérer environ 10k de cristal qui traine avec le crash de sondes! ^^
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Message par bauzo56 Mar 24 Aoû - 19:05

C'est un Bug TBO!!!! je recycle mais il n'y a pas de ressource sur le champs de debris et en plus on peut continuer a aller recycler sans fin ou envoyer des flottes sur le champs de debris (même apres avoir été recyclé)....
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Message par TBO Mar 24 Aoû - 20:01

En ce cas, contacte l'opérateur en lui expliquant bien ton problème. S'il y a bien un bug il le résoudra.
http://support.ogame.fr
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Message par Flowpow Mar 24 Aoû - 20:02

Euuh, question con, mais question quand même... Si on va sur un CDR avec des recyclos, et qu'on les charge au max, ca sert à rien ok, mais est-ce qu'ils partent quand même ? Si oui, ça voudra dire qu'ils rentreront bredouille, enfin avec nos RE qu'on avait mises ?
On peut ghoster comme ça aussi dans ce cas non ?
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Message par ruskoff Mar 24 Aoû - 20:07

ouai mais cette technique veux dire que en cas de phalangeage, ce slot de flotte serra visible! utilise plutot "stationner chez cet allier" l'heure du retour n'est pas visible!
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Message par TBO Mar 24 Aoû - 20:07

Il n'y a pas d'intérêt à recycler un CDR avec leurs soutes plaines. Mais dans ce cas ils ne recycleront rien vu qu'ils n'auront pas de place à bord si c'est bien la question que tu poses.
Ensuite oui on peut ghoster comme çà. Il faut absolument une lune pour le faire sinon la flotte est phalangeable. Il faut privilégier un CDR fictif sur un (i) sans défense pour empêcher qu'un joueur calcule l'heure de retour de la flotte.
Mais çà je l'ai déjà expliqué quelque part dans cette section mais je ne sais plus où ^^.
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Message par TBO Mar 24 Aoû - 20:10

ouai mais cette technique veux dire que en cas de phalangeage, ce slot
de flotte serra visible! utilise plutot "stationner chez cet allier"
l'heure du retour n'est pas visible!

Ou le plus simple : le stationner de planète à planète lorsqu'on a pas de lune (çà reviens au même). Mais tant que la flotte va dans le sens aller elle est phalangeable. C'est bien au retour qu'elle ne l'est plus. Il faut donc prendre bien soin des heures et des pourcentages lorsqu'on décolle pour pouvoir faire un retour et être présent lorsque la flotte arrive.
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